ROZWÓJ PROJEKTU

LISTA ZMIAN

Aktualizacje serwera, poprawki, balans i zmiany techniczne w jednym miejscu.

3 wersji
Wyczyść
NOWOŚĆDodano·POPRAWKANaprawiono·BALANSZmieniono·TECHNICZNEZoptymalizowano

Aktualizacja 1.4

Od: 𝗡𝗶𝗸𝗼𝗱𝗲𝗺𝗯𝗼

37 zmian

UMIEJĘTNOŚCI

NOWOŚĆ

Dodano Midasa

  • Każdy przedmiot zabitego gracza zamienia się w monetkę.
  • Przy jednoczesnej Piniacie działają obie nagrody.
BALANS

Zmieniono Piniatę

  • Każdy przedmiot zabitego gracza zamienia się w 1–3 cukierki.
BALANS

Zmieniono Wampira

  • Połączono wszystkie wcześniejsze poziomy w jedną umiejętność.
  • Wampir leczy teraz 10% faktycznie odebranego HP.
  • AHP, zablokowane obrażenia i obrażenia ponad pozostałe HP nie zwiększają leczenia.
BALANS

Zmieniono Ostatnią Szansę

  • Umiejętność odnawia się po 60 sekundach.
  • Podczas odnawiania jest wyświetlana na szaro wraz z pozostałym czasem.
BALANS

Zmieniono Kamuflaż

  • Dodano szary kolor oraz licznik czasu odnowienia.
  • Podczas aktywnej niewidzialności umiejętność jest wyświetlana na zielono.
BALANS

Dodano liczniki odnowienia umiejętności

  • Ninja, Adrenalina, Hazardzista i Granadier pokazują teraz czas do ponownego użycia lub otrzymania przedmiotu.
NOWOŚĆ

Dodano zielony kolor aktywnych umiejętności

  • Dotyczy Kamuflażu, Ninja, Adrenaliny, Snajpera oraz Biegacza.
BALANS

Zmieniono Noktowizję

  • Intensywność efektu ustawiono na 10.
POPRAWKA

Naprawiono Szybkie Ręce

  • Wypicie coli podczas posiadania umiejętności nie powoduje już nieprawidłowej utraty HP.
POPRAWKA

Naprawiono Ninja i Adrenalinę

  • Aktywują się teraz po otrzymaniu obrażeń, a nie przy zadawaniu ich innym.
  • Anulowany cios nie zużywa cooldownu.
POPRAWKA

Naprawiono Snajpera

  • Celowanie nie podwaja już otrzymywanych obrażeń.
  • Bonus obrażeń i ograniczenie ruchu są usuwane po zmianie przedmiotu.

TRYBY

NOWOŚĆ

Dodano Losowy Ekwipunek

  • Przedmioty graczy są zamieniane na losowe przedmioty z tej samej kategorii.
  • Tryb wyklucza Losowe Bronie, Losowe Karty oraz Losowe Przedmioty Miotane.
NOWOŚĆ

Dodano Wymianę Ekwipunkami

  • Gracze wymieniają się całym ekwipunkiem oraz zapasem amunicji.
  • Przed wymianą rozpoczyna się odliczanie z muzyką jak przy Wymianie Pozycjami.
  • Podczas odliczania nie można wyrzucać przedmiotów ani amunicji.
POPRAWKA

Naprawiono szkielet w trybie Duchy

  • Poprawiono ukrywanie właściwego modelu SCP-3114.
  • Poprawiono przezroczystość przebrania.

ANOMALIE

NOWOŚĆ

Dodano Losowe Karty

  • Karty zachowują swój wygląd, ale otrzymują losowe poziomy dostępu od 0 do 3 w każdej kategorii.
  • Chaos otrzymuje własną customową kartę.
  • Karta O5 oraz przepustka jednorazowa pozostają bez zmian.
POPRAWKA

Poprawiono Brak Checkpointów

  • Blokady stref i całej placówki wywołane przez monetki pomijają checkpointy.
  • Przejścia pozostają otwarte i nie blokują się do dekontaminacji.
POPRAWKA

Poprawiono Powrót na Początek

  • Mechanika działa teraz poprawnie razem ze Skorumpowanymi Ochroniarzami.

MONETKI

NOWOŚĆ

Dodano oznaczenie nowych mechanik

  • Midas, Losowe Karty, Losowy Ekwipunek i Wymiana Ekwipunkami posiadają żółty napis „(nowe)” w HUD-zie oraz komendach informacyjnych.
POPRAWKA

Poprawiono Ulepszenie Następnego Przedmiotu

  • Efekt zużywa się dopiero po udanym ulepszeniu.
  • Podniesienie przedmiotu, którego nie można ulepszyć, nie marnuje efektu.
POPRAWKA

Poprawiono efekty odradzające po Warheadzie

  • Efekty nie mogą już odrodzić gracza wewnątrz zniszczonej placówki.
  • Dotyczy również efektów otrzymanych przed detonacją i oczekujących na aktywację.
POPRAWKA

Rozszerzono HUD monetek dla obserwatorów

  • Obserwator widzi wynik rzutu monetką aktualnie obserwowanego gracza.
  • Dotyczy również efektów natychmiastowych.

SCP-914

POPRAWKA

Naprawiono obsługę customowych kart

  • Naprawiono teleportowanie i przetwarzanie customowych kart.
  • Przy Losowych Kartach każde ustawienie SCP-914 ponownie losuje uprawnienia, zachowując wygląd karty.
  • Obsługiwane są karty w ekwipunku oraz leżące na ziemi.
POPRAWKA

Naprawiono degradację granatów

  • Granat błyskowy nie powoduje już błędu przy próbie zamiany na niedostępny przedmiot.
  • W przypadku nieudanej zamiany oryginalny przedmiot pozostaje.

SCP

POPRAWKA

Poprawiono ochronę SCP-079

  • Ochrona obejmuje teraz również obszar za bramami prowadzącymi do komputerka.
  • Do uruchomienia generatorów nie można dostać się tam przez umiejętności, monetki ani teleporty.
  • Nie można również niszczyć chronionych bram.
  • Standardowe wejście oraz dostęp do generatora działają bez zmian.
POPRAWKA

Naprawiono rozmiar SCP-3114

  • Poprawiono skalę po zabraniu skóry oraz zmianie klasy.
  • Przebranie nie powoduje już podwojenia rozmiaru.

PRZEDMIOTY

POPRAWKA

Naprawiono Różowy Cukierek przy pełnym ekwipunku

  • Jeśli gracz posiada torbę z wolnym miejscem, cukierek trafia do niej.
  • W przeciwnym razie pojawia się pod graczem w torbie zamiast znikać.
POPRAWKA

Naprawiono Odwrócone Sterowanie

  • Odwrócone kierunki są poprawnie usuwane po śmierci i zmianie klasy.

TELEPORTACJA

POPRAWKA

Poprawiono teleportację do schronu i wind

  • Punkt powrotu w windzie jest zapamiętywany względem jej kabiny.
  • Uwzględniany jest ruch oraz obrót windy.

OBSERWOWANIE

POPRAWKA

Naprawiono obserwowanie po śmierci w voidzie

  • Gracz nie traci już możliwości zmiany obserwowanej osoby.

DŹWIĘKI

NOWOŚĆ

Dodano dźwięk uratowania

  • Ostatnia Szansa odtwarza przestrzenny dźwięk słyszalny w pobliżu.
  • Ten sam dźwięk działa przy Drugiej Szansie oraz przemianie w zombie po śmierci.

KOMENDY

NOWOŚĆ

Dodano komendy informacyjne

  • Dodano `.runda`, `.tryb`, `.umiejętności`, `.modyfikacje` oraz `.info`.
  • Komendy pokazują aktualną rundę, listy mechanik i ich opisy.
  • `.info` pozwala również wyszukiwać efekty monetek.
NOWOŚĆ

Dodano komendę `.bug opis`

  • Pozwala zgłosić błąd bezpośrednio z gry.
  • Każde zgłoszenie otrzymuje własny numer i kontekst rozgrywki.
  • Obowiązuje limit jednego udanego zgłoszenia na minutę.

ZGŁOSZENIA BŁĘDÓW

NOWOŚĆ

Dodano integrację zgłoszeń z Discordem

  • Zgłoszenie może automatycznie utworzyć osobny post na kanale forum.
  • Obsługiwane są wybrany tag oraz załącznik.
  • Jeśli wysłanie na Discord się nie powiedzie, lokalna kopia zgłoszenia pozostaje zachowana.
TECHNICZNE

Zwiększono prywatność zgłoszeń

  • UserId nie jest już umieszczany w raportach ani wiadomościach wysyłanych na Discord.

TECHNICZNE

TECHNICZNE

Poprawiono czyszczenie obiektów

  • Usunięto pozostające obiekty po losowaniu ekwipunku i przetwarzaniu kart.
TECHNICZNE

Uniezależniono HUD od OnyksModeration

  • HUD działa teraz również bez zainstalowanego OnyksModeration.
POPRAWKA

Przygotowano poprawkę EXILED

  • Naprawiono błąd występujący podczas zamykania serwera.

Naprawa błędów

Od: 𝗡𝗶𝗸𝗼𝗱𝗲𝗺𝗯𝗼

7 zmian

MONETKI

BALANS

Zmieniono efekt Tesli

  • Tesla jest teraz klasyfikowana jako zły efekt monetki.

TRYBY

POPRAWKA

Naprawiono Śmiertelny Skaner w windach

  • Skaner mierzy teraz ruch gracza względem kabiny windy.
  • Sama jazda windą nie powoduje już śmierci.
  • Chodzenie i skakanie wewnątrz windy nadal jest wykrywane.
POPRAWKA

Naprawiono Ewakuację dla SCP-079

  • SCP-079 nie jest już zabijany przez Ewakuację.
  • SCP-079 nie otrzymuje również ostrzeżeń związanych z Ewakuacją.
POPRAWKA

Poprawiono Losowe Przedmioty

  • Losowanie przedmiotów SCP pomija teraz niedostępne prefaby.

ANOMALIE

POPRAWKA

Naprawiono Zamienione Spawny przy wskrzeszeniach

  • Wskrzeszenia przez SCP-049 oraz maczetę SCP-1509 zachowują miejsce odrodzenia wyznaczone przez grę.
  • Zaplanowany teleport jest anulowany, jeśli gracz zdąży zmienić życie lub rolę.

SCP-914 I PRZEDMIOTY

POPRAWKA

Naprawiono pogarszanie broni do Jailbirda

  • Pogarszanie broni nie powoduje już błędnego rzutowania podczas zamiany na Jailbirda.
  • Jeśli utworzenie nowego przedmiotu się nie powiedzie, gracz zachowuje poprzednią broń.
TECHNICZNE

Ulepszono obsługę błędów losowych przedmiotów SCP

  • W przypadku błędu zapisywany jest teraz konkretny typ przedmiotu, który spowodował problem.

Nowe tryby, anomalie, umiejętności oraz balans scp-035

Od: 𝗡𝗶𝗸𝗼𝗱𝗲𝗺𝗯𝗼

18 zmian

SCP-035

TECHNICZNE

Zoptymalizowano działanie SCP-035

  • Uporządkowano i rozszerzono mechaniki SCP-035.
  • Gracz posiadający rolę otrzymuje nazwę SCP-035.
  • Po utracie roli przywracana jest jego pierwotna nazwa.
  • Wszystkie wartości oraz lista zablokowanych przedmiotów są konfigurowalne.
BALANS

Zmieniono mechanikę zdrowia SCP-035

  • SCP-035 traci domyślnie 2 HP co 5 sekund.
  • Za każde zabójstwo odzyskuje domyślnie 30 HP.
  • SCP-035 nie może korzystać ze zwykłego leczenia.
  • Nie może używać przedmiotów SCP, w tym SCP-127.
  • Przy próbie leczenia otrzymuje komunikat:

„Nie możesz się leczyć. Musisz zabijać, aby odzyskać HP.”

BALANS

Ograniczono dostęp SCP-035 do broni eksperymentalnych

  • SCP-035 nie może używać Micro H.I.D.
  • SCP-035 nie może używać Particle Disruptora.
  • SCP-035 nie może używać Jailbirda.

UMIEJĘTNOŚCI

NOWOŚĆ

Dodano Tarczę po Zabójstwie

  • Każde zabójstwo zapewnia domyślnie 50 AHP.
NOWOŚĆ

Dodano Ostatnią Szansę

  • Jednorazowo chroni gracza przed śmiertelnymi obrażeniami.
  • Zamiast zginąć, gracz pozostaje z 1 HP.
  • Mechanika działa podobnie do efektu Anti-Coli.
NOWOŚĆ

Dodano Kamuflaż

  • Po domyślnie 5 sekundach bezruchu gracz staje się niewidzialny.
  • Niewidzialność utrzymuje się do momentu poruszenia się.
BALANS

Poziomy tej samej umiejętności wzajemnie się wykluczają

  • Różne poziomy tej samej umiejętności nie mogą pojawić się jednocześnie.
  • Przykładowo Hazardzista I nie może wystąpić razem z Hazardzistą II ani Hazardzistą III.
POPRAWKA

Naprawiono zmianę umiejętności podczas obserwowania graczy

  • Umiejętności nie zmieniają się już natychmiast po rozpoczęciu obserwowania innego gracza.

TRYBY

NOWOŚĆ

Dodano Chaos Totalny

  • Bardzo rzadki tryb specjalny.
  • Domyślnie aktywuje od 7 do 12 anomalii.
  • Domyślnie przydziela od 7 do 10 umiejętności.
NOWOŚĆ

Dodano Brak Surface

  • MTF pojawia się pod Gate B.
  • Chaos Insurgency pojawia się pod Gate A.
  • Warhead jest zablokowany.
  • Auto-Warhead jest zablokowany.
  • Deadman Switch jest zablokowany.
NOWOŚĆ

Dodano Krasnale

  • Wszyscy gracze otrzymują skalę 0,5.
  • Przedmioty oraz pickupy również otrzymują skalę 0,5.

ANOMALIE

NOWOŚĆ

Dodano Brak Dekontaminacji

  • Dekontaminacja LCZ zostaje zatrzymana.
NOWOŚĆ

Dodano Fałszywe CASSIE

  • CASSIE może emitować losowe, fałszywe komunikaty.
  • Komunikaty mogą dotyczyć między innymi fałszywych respawnów i innych wydarzeń na serwerze.
NOWOŚĆ

Dodano Losowe Rozmiary

  • Gracze otrzymują losową skalę od 0,5 do 1,1.
BALANS

Losowe Rozmiary i Krasnale wzajemnie się wykluczają

  • Anomalia Losowe Rozmiary nie może zostać aktywowana podczas trybu Krasnale.

STRONA INTERNETOWA

POPRAWKA

Ulepszono profil użytkownika

  • Poprawiono wygląd profilu.
  • Ulepszono jego funkcjonalność i czytelność.
NOWOŚĆ

Dodano kategorię Pluginy

  • Dodano listę wszystkich pluginów dostępnych na serwerze.
  • Każdy plugin posiada opis swojego działania.